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Gamificación con inteligencia artificial: innovación, talento y nuevas experiencias en Kleverplay

gamificación con inteligencia artificial

La gamificación con inteligencia artificial está transformando la manera en que las empresas forman, motivan y conectan con sus equipos. En Kleverplay llevamos meses trabajando en varios proyectos que reflejan muy bien esta evolución: experiencias más personalizadas, procesos más eficientes y entornos de aprendizaje más inteligentes.

En este artículo compartimos algunas de las iniciativas más destacadas en las que hemos participado recientemente. Desde un caso de gestión del talento gamificada con Acciona, hasta un innovador proyecto audiovisual llamado Moonvival, el primer reality creado íntegramente con IA. Además, adelantamos parte de lo que está por venir: un editor de experiencias que permitirá a cualquier usuario crear dinámicas gamificadas sin necesidad de programar.

Qué significa la gamificación con inteligencia artificial

Cuando hablamos de gamificación con inteligencia artificial, nos referimos a la integración de tecnologías de IA en dinámicas de juego diseñadas para entornos empresariales o educativos. El objetivo es optimizar la creación de contenidos, personalizar la experiencia y medir con precisión los resultados.

En el ámbito de la gamificación corporativa, la IA aporta tres beneficios principales:

  1. Eficiencia en la creación de contenidos. Permite generar historias, retos o cuestionarios de manera más ágil, reduciendo el tiempo de desarrollo.
  2. Experiencias personalizadas. Ajusta los desafíos, el ritmo o la narrativa en función del comportamiento y nivel de cada participante.
  3. Análisis avanzado de datos. Ofrece información en tiempo real sobre el progreso, la participación y las competencias trabajadas en cada experiencia.

En Kleverplay utilizamos la IA como una herramienta que amplía las posibilidades de nuestros proyectos, sin perder el foco en lo esencial: diseñar experiencias humanas, significativas y alineadas con los objetivos de cada organización.

Acciona: gestión del talento gamificada… desde Marte

Uno de los ejemplos más recientes de gestión del talento gamificada lo hemos desarrollado junto a Acciona. Por segunda vez este año, la compañía ha confiado en Kleverplay para llevar a cabo una acción de desarrollo de talento a través de una experiencia única: una versión personalizada de nuestra Escape Room “Mars Mission”.

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El reto consistía en transformar un proceso de evaluación de competencias en una misión espacial colaborativa. En esta aventura, los participantes debían resolver enigmas y tomar decisiones en equipo para recuperar investigaciones científicas tras un accidente en la estación espacial.

Para Acciona, adaptamos completamente la historia, las pruebas y los objetivos formativos. Además, incorporamos estadísticas de juego que permiten analizar comportamientos clave, como la comunicación, la iniciativa o la capacidad de resolución bajo presión.

Lo más interesante es que los participantes viven la experiencia como un juego, mientras el equipo de talento obtiene información valiosa para su estrategia de desarrollo. Es un caso claro de cómo la gamificación corporativa puede combinar diversión, aprendizaje y medición de resultados en un mismo entorno.

Moonvival: el primer reality creado con inteligencia artificial

El segundo gran proyecto que nos ha mantenido ocupados en los últimos meses es Moonvival, el primer reality completamente creado con IA. Se trata de una iniciativa pionera en el ámbito del entretenimiento digital, en la que la inteligencia artificial interviene en todas las fases del proceso creativo.

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Nuestro equipo de expertos en IA colabora en diferentes áreas del proyecto:

  • Generación de contenido visual y audiovisual, como vídeos e imágenes que dan vida al universo de Moonvival.
  • Diseño de la narrativa interactiva, desarrollando personajes, giros de guion y dilemas que mantienen la atención del espectador.
  • Definición de la estructura de juego, incluyendo misiones, sistemas de votaciones y recompensas que integran elementos de gamificación en un formato televisivo.

En este caso, la gamificación con inteligencia artificial no se limita a incorporar puntuaciones o rankings. La IA ayuda a crear dinámicas de participación, ajusta los retos según el comportamiento de los jugadores y sugiere nuevos caminos narrativos.

Este proyecto nos ha permitido explorar nuevas formas de aplicar la gamificación en contextos más amplios, y abre la puerta a un futuro en el que las experiencias interactivas con IA no solo formen parte del aprendizaje corporativo, sino también del entretenimiento y la comunicación de marca.

Un paso más: el nuevo editor de experiencias gamificadas

El tercer eje de trabajo de este año ha sido el desarrollo de un entorno para crear experiencias gamificadas, pensado para que cualquier usuario pueda diseñar sus propias dinámicas, sin necesidad de conocimientos técnicos.

Este proyecto representa una evolución importante en nuestra visión de la gamificación corporativa: hacerla accesible, flexible y personalizable.

Principales características del nuevo editor

  1. Entorno visual e intuitivo.
    El usuario puede construir la experiencia de forma gráfica, conectando pantallas, retos y decisiones con un sistema de bloques muy visual.
  2. Creación asistida por IA.
    La inteligencia artificial integrada puede ayudarte a crear la base de la experiencia con solo una frase: imágenes, personajes, preguntas. Luego tu puedes ajustar a tu gusto. Es una herramienta que acompaña, no sustituye la creatividad del diseñador.
  3. Analítica avanzada.
    El sistema incluye un panel de estadísticas que permite medir la participación, la tasa de finalización, los niveles de dificultad y el desempeño de los usuarios.
  4. Diseño adaptable y moderno.
    Nuestro paso más reciente ha sido desarrollar un front completamente nuevo, optimizado para móviles, tablets y ordenadores, con una interfaz moderna, clara y responsive.

Este editor permitirá a las empresas crear y gestionar sus propias experiencias interactivas con IA, combinando formación, evaluación y entretenimiento dentro de un mismo entorno.

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La IA como aliada en la evolución de la gamificación empresarial

Según estudios recientes, las organizaciones que aplican estrategias de gamificación en sus programas internos logran incrementos del 60% en la participación y mejoras del 40% en la retención de conocimientos. Cuando la IA entra en juego, estos porcentajes tienden a crecer gracias a la personalización y el análisis predictivo.

En Kleverplay, observamos que las empresas que apuestan por la gamificación con inteligencia artificial obtienen tres beneficios tangibles:

  • Mayor implicación de los equipos, al participar en experiencias que se adaptan a sus habilidades y ritmo.
  • Procesos de talento más precisos, gracias al análisis de datos en tiempo real.
  • Una cultura más innovadora, que asocia el aprendizaje con exploración, reto y creatividad.

Casos como el de Acciona o proyectos como Moonvival muestran que la gestión del talento gamificada y las dinámicas impulsadas por IA no son una tendencia pasajera, sino una nueva manera de entender la relación entre las personas y la tecnología.

Preguntas frecuentes sobre gamificación con inteligencia artificial

¿La IA sustituirá a los equipos humanos en el diseño de experiencias?

No. La inteligencia artificial es un apoyo que acelera procesos y amplía posibilidades, pero las ideas, la estrategia y el diseño de la experiencia siguen dependiendo del criterio humano.

¿Qué tipo de empresas pueden beneficiarse de la gamificación con IA?

Tanto grandes corporaciones como pymes. Las herramientas actuales permiten ajustar la complejidad y la escala de cada proyecto, adaptándose a diferentes objetivos y presupuestos.

¿Qué ventajas ofrece en la gestión del talento?

Permite evaluar competencias de forma práctica, observar comportamientos en entornos simulados y recopilar datos objetivos que complementan las evaluaciones tradicionales.

¿Cómo se mide el impacto de una experiencia gamificada?

A través de indicadores como la participación, la finalización de niveles, la satisfacción de los usuarios y el rendimiento en los retos. El análisis con IA ayuda a identificar patrones y áreas de mejora con mayor precisión.

Conclusiones: una nueva etapa para la gamificación corporativa

El avance de la gamificación con inteligencia artificial está redefiniendo cómo las empresas atraen, forman y fidelizan el talento. En Kleverplay hemos apostado por combinar la creatividad con la tecnología, construyendo experiencias que generan aprendizaje y conexión real.

Este año hemos consolidado tres pasos importantes:

  • La gestión del talento gamificada de Acciona, un ejemplo de cómo la formación puede convertirse en una experiencia memorable y medible.
  • Moonvival, que demuestra el potencial de la IA para crear mundos y narrativas interactivas de gran alcance.
  • Y nuestro nuevo editor, una herramienta que pondrá la gamificación corporativa al alcance de cualquier empresa, sin barreras técnicas.

Si quieres conocer más sobre nuestras experiencias y proyectos, te invitamos a echar un vistazo a nuestras experiencias.

Gamificación para Eventos

La gamificación sigue evolucionando, y la inteligencia artificial no hace más que abrir nuevas posibilidades. En Kleverplay estamos convencidos de que el futuro del aprendizaje y la innovación empresarial será, sin duda, más interactivo, más medible y, sobre todo, más humano.

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