La llegada del buen tiempo siempre nos activa, pero este año marzo y abril han sido especialmente intensos en Kleverplay. Hemos puesto a prueba nuevas ideas, hemos afinado prototipos con inteligencia artificial y hemos desplegado experiencias en ferias de tamaño XXL. El resultado es un catálogo de soluciones de Gamificación para Eventos que combina tecnología, narrativa y, sobre todo, un enfoque muy humano.
Si tu marca prepara un congreso, una jornada para clientes o la típica feria donde luchas por cada segundo de atención, sigue leyendo: te contamos —con ejemplos reales— cómo estamos llevando el juego a cualquier tipo de evento.
Durante marzo y abril hemos dedicado buena parte de nuestro I+D a probar cómo la inteligencia artificial puede ayudarnos a crear minijuegos desde cero. El objetivo era sencillo: comprobar si un modelo generativo era capaz de ayudarnos a montar, en cuestión de horas, un prototipo jugable que antes nos llevaba semanas.
Los resultados son prometedores. Con la IA como aliada hemos recreado versiones personalizadas de clásicos como Pac-Man, pequeños memory games y otros formatos sencillos de habilidad. Aunque todavía estamos lejos de producir títulos complejos de forma automática, estas pruebas demuestran dos ventajas claras:
Seguiremos refinando el proceso, pero la conclusión es clara: la IA no sustituye al diseño, lo acelera. Y esa rapidez se traduce en más opciones creativas (y asequibles) para los proyectos que vienen.
Otra de las novedades de estos meses ha sido un minijuego diseñado al milímetro para un cliente del sector óptico que acudía a una feria internacional. Nos lo dijeron sin rodeos: “Queremos algo distinto al vídeo de siempre; necesitamos enganchar a los distribuidores desde el minuto uno”.
Así lo resolvimos:
¿El balance? El stand se llenó de gente probando suerte, las conversaciones comerciales salían solas después de cada partida y, lo mejor, el nuevo producto quedó asociado a una experiencia divertida y distinta. Una prueba más de que, cuando se cuida el detalle, la Gamificación para Eventos convierte unos pocos metros cuadrados en el punto de encuentro más animado del pabellón.
¿Puede la tecnología digital crear algo tan sensorial como un perfume? La respuesta es sí, siempre y cuando se diseñe bien la experiencia. En abril terminamos el piloto de un “asistente olfativo” para workshops de creatividad. Este avatar conversacional guía a los participantes por la pirámide olfativa, sugiere mezclas y cuenta anécdotas sobre esencias raras.
La idea de la actividad en la que se usará este avatar, es que cada grupo cree su fragancia corporativa: un aroma para la sala de reuniones, un difusor para la recepción o un pequeño frasco de regalo. El avatar propone, basado en lo que los asistentes le indican, combinaciones y mezclas para crear un perfume que representa la empresa o la marca. El resultado: se aprende sobre perfumería, se fomenta la colaboración y se genera un recuerdo sensorial.
Más allá de los casos concretos, hay cinco pilares que explican por qué el juego es tan eficaz en ferias, convenciones o formaciones express:
1. Brief & objetivos
Hablamos con el cliente y recabamos los datos clave para su experiencia.
2. Concepto y mecánica
Definimos una narrativa corta y la mecánica: quiz, runner, colecta, puzzle colaborativo… Lo importante es que la dinámica refuerce el propósito, no que sea la más llamativa de por sí.
3. Prototipo jugable
Antes de diseñar el juego definitivo, lanzamos una prueba en la que ya se puede jugar entero. Así validamos ritmo y nivel de dificultad con el cliente.
4. Arte y branding
Aplicamos colores, logotipos y tono de comunicación de la marca. Si el evento tiene su propio claim, lo integramos en el juego.
5. Analítica y ranking
Configuramos qué métricas se almacenan y cuánto tiempo permanece visible el leaderboard. Estos detalles disparan la competitividad y multiplican el número de partidas.
6. Soporte en vivo
El día del evento desplazamos a un facilitador-técnico. Su papel es doble: animar a la gente a jugar y resolver cualquier incidencia de red o hardware al instante.
7. Informe final
Entregamos un dashboard con número de partidas, tiempo medio, preguntas que más fallaron y datos de contacto si el usuario los cedió. Así el cliente mide el ROI más allá de “fue divertido”.
En Kleverplay ya estamos integrando algunas de estas innovaciones en nuestros proyectos. El objetivo es claro: mantener la frescura sin perder la sencillez de uso.
Ponte en contacto con nosotros y descubre cómo la Gamificación para Eventos puede transformar tu próximo lanzamiento, feria o encuentro interno en un éxito medible. Estamos listos para diseñar, programar y celebrar contigo la próxima gran partida.
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